| Название: | MetaCreations (Corel) Painter 6 6.1.0 build 69 [En] скачать торрент |
| Год выпуска: | 2025 |
| ОС: | Windows |
| Категория: | Графика |
| Требования: | Pentium Windows 95, 98 or Windows NT 4.0 32 MB RAM (64+ MB recommended) Color display (24-bit recommended) CD-ROM drive |
| Язык интерфейса: | Английский |
| Лекарство: | не требуется |
| Рейтинг на сайте: |
Описание: Благодаря усилиям компании MetaCreation художники уже давно получили возможность неограниченно экспериментировать с различными фактурами материалов (даже вымышленными), техниками, достигая при этом интересных результатов. От версии к версии совершенствовалась программа Painter, и вот совсем недавно на свет вышла ее очередная, шестая версия. Что же интересного появилось в ней?
Начнем с интерфейса. В этой версии разработчики применили несколько иной способ доступа к ним. За основу был взят хорошо себя зарекомендовавший метод организации панелей 3D Studio — все свойства инструмента собраны в палитре, состоящей из нескольких панелей, в которых изначально отображается лишь минимум настроек.
Об изменениях в терминологии: теперь вместо image Floater используется термин layer; plug-in Floater превратился в dynamic layer; а под Floaters portfolio подразумевают image portfolio. Без сомнения, такие перемены облегчат работу с программой тем, кто уже давно пользуется Photoshop. Существенно облегчилась работа в программе с многослойными изображениями за счет возможности выделять только определенные области слоев для проведения над ними операций (как это было раньше возможно только с canvas). Да и использовать слои стало заметно проще: отныне не нужно выбирать специальные plug-in кисти для рисования на них.
Главные изменения произошли с кистями. В отличие от ранее применявшегося метода имитации переноса краски с «виртуальной» кисти/карандаша на «холст»/экран, в Painter 6 стал использоваться новый алгоритм расчета мазков. Этот алгоритм позволяет, во-первых, получать гораздо более гладкие мазки — практически достигается эффект, получаемый в реальной жизни с реальными инструментами. Во-вторых, отказ от традиционного метода переноса краски позволил расширить набор стандартных средств заполнения такими, как образцы (patterns) и цветовые растяжки (gradients).
Еще большая степень реалистичности достигнута при работе с кистями. Теперь, как и при работе с обычной кистью, след от нее меняется в зависимости от выбранного направления и от того, как художник держит кисть. Так, если вести кисть прямо, а затем перпендикулярно, то сначала толщина мазка будет широкой, а затем — узкой (в реальной жизни это соответствовало бы проведению кистью боком), что способствует более естественной манере рисования.
Следующим шагом к достижению наиболее полной реалистичности работы художника за компьютером стал новый режим Brush Loading, который позволяет влиять на взаимодействие наносимой краски с уже нанесенной. Если этот режим отключен, то результирующий цвет рассчитывается как средний между наносимым и уже существующим на протяжении всего мазка кисти. Если же включить Brush Loading, то результат будет совершенно иной — при этом учитывается количество краски, которое вобрали в себя ворсинки кисточки. Таким образом, количество наносимой на холст краски будет все время уменьшаться и через определенное расстояние нижележащий слой вообще не будет изменен.
В работе аэрографа, тоже произошли изменения. Так, раньше след от этого инструмента оставался абсолютно круглым (вне зависимости от того, под каким наклоном держалось чувствительное перо), а плотность напыления краски имитировалась различными степенями прозрачности. Теперь положение исправлено: в зависимости от угла распыления краски (он определяется на основании угла наклона пера) меняется размер следа аэрографа на холсте, что максимально приближает получаемый результат к естественному виду.
Расширилось и количество имитируемых техник наложения краски. Теперь Painter может имитировать эффект Impasto — придавать изображению иллюзию объемности за счет наложения очень толстых слоев краски. При рисовании в такой технике мазки краски выглядят настолько объемными, что на них появляются даже блики света. Толщину слоя краски можно менять в широких пределах, добиваясь требуемого эффекта. Также в новой версии расширилось количество nozzle — примитивов, которыми можно рисовать, как обычной кистью.
В новой версии стало возможным выстраивать текст вдоль контура (dynamic text), а также редактировать кривую на уровне отдельных точек.
Теперь программа может выполнять цветоделение (правда, только при сохранении файла в формате TIFF). Впрочем, никаких настроек для этой операции не предусмотрено, поэтому, например, стандартный черный цвет в Painter и в Photoshop имеет разные CMYK-компоненты.
Дополнительная информация:
Что бы установка программы завершилась успехом необходимо на экране Setup Type процесса установки выбрать тип Custom. И сняты галки со всех пунктов кроме Painter.
Ошибка "Not enough free memory to run Painter" возникает на машинах чей суммарный объём оперативной памяти плюс объём файла подкачки превышает 1 Гб.
Процедура лечения:
Скопировать и вставить серийный номер.
Начнем с интерфейса. В этой версии разработчики применили несколько иной способ доступа к ним. За основу был взят хорошо себя зарекомендовавший метод организации панелей 3D Studio — все свойства инструмента собраны в палитре, состоящей из нескольких панелей, в которых изначально отображается лишь минимум настроек.
Об изменениях в терминологии: теперь вместо image Floater используется термин layer; plug-in Floater превратился в dynamic layer; а под Floaters portfolio подразумевают image portfolio. Без сомнения, такие перемены облегчат работу с программой тем, кто уже давно пользуется Photoshop. Существенно облегчилась работа в программе с многослойными изображениями за счет возможности выделять только определенные области слоев для проведения над ними операций (как это было раньше возможно только с canvas). Да и использовать слои стало заметно проще: отныне не нужно выбирать специальные plug-in кисти для рисования на них.
Главные изменения произошли с кистями. В отличие от ранее применявшегося метода имитации переноса краски с «виртуальной» кисти/карандаша на «холст»/экран, в Painter 6 стал использоваться новый алгоритм расчета мазков. Этот алгоритм позволяет, во-первых, получать гораздо более гладкие мазки — практически достигается эффект, получаемый в реальной жизни с реальными инструментами. Во-вторых, отказ от традиционного метода переноса краски позволил расширить набор стандартных средств заполнения такими, как образцы (patterns) и цветовые растяжки (gradients).
Еще большая степень реалистичности достигнута при работе с кистями. Теперь, как и при работе с обычной кистью, след от нее меняется в зависимости от выбранного направления и от того, как художник держит кисть. Так, если вести кисть прямо, а затем перпендикулярно, то сначала толщина мазка будет широкой, а затем — узкой (в реальной жизни это соответствовало бы проведению кистью боком), что способствует более естественной манере рисования.
Следующим шагом к достижению наиболее полной реалистичности работы художника за компьютером стал новый режим Brush Loading, который позволяет влиять на взаимодействие наносимой краски с уже нанесенной. Если этот режим отключен, то результирующий цвет рассчитывается как средний между наносимым и уже существующим на протяжении всего мазка кисти. Если же включить Brush Loading, то результат будет совершенно иной — при этом учитывается количество краски, которое вобрали в себя ворсинки кисточки. Таким образом, количество наносимой на холст краски будет все время уменьшаться и через определенное расстояние нижележащий слой вообще не будет изменен.
В работе аэрографа, тоже произошли изменения. Так, раньше след от этого инструмента оставался абсолютно круглым (вне зависимости от того, под каким наклоном держалось чувствительное перо), а плотность напыления краски имитировалась различными степенями прозрачности. Теперь положение исправлено: в зависимости от угла распыления краски (он определяется на основании угла наклона пера) меняется размер следа аэрографа на холсте, что максимально приближает получаемый результат к естественному виду.
Расширилось и количество имитируемых техник наложения краски. Теперь Painter может имитировать эффект Impasto — придавать изображению иллюзию объемности за счет наложения очень толстых слоев краски. При рисовании в такой технике мазки краски выглядят настолько объемными, что на них появляются даже блики света. Толщину слоя краски можно менять в широких пределах, добиваясь требуемого эффекта. Также в новой версии расширилось количество nozzle — примитивов, которыми можно рисовать, как обычной кистью.
В новой версии стало возможным выстраивать текст вдоль контура (dynamic text), а также редактировать кривую на уровне отдельных точек.
Теперь программа может выполнять цветоделение (правда, только при сохранении файла в формате TIFF). Впрочем, никаких настроек для этой операции не предусмотрено, поэтому, например, стандартный черный цвет в Painter и в Photoshop имеет разные CMYK-компоненты.
Дополнительная информация:
Что бы установка программы завершилась успехом необходимо на экране Setup Type процесса установки выбрать тип Custom. И сняты галки со всех пунктов кроме Painter.
Ошибка "Not enough free memory to run Painter" возникает на машинах чей суммарный объём оперативной памяти плюс объём файла подкачки превышает 1 Гб.
Процедура лечения:
Скопировать и вставить серийный номер.
Скачать программу MetaCreations (Corel) Painter 6 6.1.0 build 69 [En] (2025) через торрент
Загрузил: 16 октября 2025 00:18
Статус: Проверено
Размер: 95.60 MB [Как скачать?]
Раздают: 19 Качают: 25 Скачали: 62
Содержание:
MetaCreations (Corel) Painter 6 6.1.0 build 69 [En] (25 файлов)
01 Program (22 файла)
03 Update (1 файл)
| Начало раздачи: | 16 января 2025 в 00:18 |
Друзья! Огромная просьба, оставляйте свои комментарии, если скачали программу MetaCreations (Corel) Painter 6 6.1.0 build 69 [En] (2025) через торрент бесплатно! Внесите свою лепту в развитие сайта!
Похожие раздачи
Название
Размер
Раздают
Качают
